Pelikeskustelu
-
@serena said in Pelikeskustelu:
Oliks tässä muuten siis joku mahdollisuus muuten yhdistää olemassa olevaan Pottermore -tiliin, onko siitä jotain hyötyä? Mietin tässä jaksaisko rekata.
Ymmärsin, että on, mutta en itse ole sitä tehnyt. En siis ole varma, miten toimii (taisi se pelin alussa asennusten jälkeen jotain siihen viittaavaa kysellä). Mutta pelin sisässä lajitteluhattu esittää pari kysymystä tupaseremoniassa. Voi rohkeasti vastata rehellisesti (että ei tarvitse manipuloida, jos haluaa päätyä tiettyyn tupaan), koska saat kuitenkin päättää lopulta, mihin päädyt. Itse pääsin heittämällä muutenkin Korpinkynteen, mihin toivoinkin.
-
@alexiina-c Aa okei no hyvä.
/ SPOILER vähä
Mä olin et ehm miks meidän headmaster näyttää Siriukselta. Jaw drop kun kuulin sen nimen. 🥲
-
Juhuhuu... / HL SPOILER /
Ei oikein suju vielä kombatit meikäläiseltä. Kaunis päivä Tylyahossa ja peikko tulee, kuolin heti Taidetaan tehdä diili miehen kanssa ja se pelaa ottelut, minä kaiken muun
-
Sain vihdoin asennettua tämän mutta Steamin mukaan peliä ei ole julkaistu Asennuskansiokin näyttää tyhjää.
Huomenna pitäisi ilmeisesti olla pelattavissa. Dämn. Tai viimeistään 10. päivä. Voi esiladata mutta ei pelata.
-
Mun peli saapuu vasta perjantaina tai seuraavan viikkona, mutta on pakko avata tube ja katsoa pelivideoita pelistä
-
SPOILER
@alexiina-c Mulla meni se rölli suht jees, mutta sitte koulussa piti siihen pimeyden voimilta suojautumisen tehtävään liittyen otella samaan aikaan kolmen oppilaan kanssa, siihe loppu. Hakkasin puol tuntii ja luovutin, nyt vaan ei oo enää muita tehtäviä auki ku se.
Siis mie oon aina kaikissa peleissä sellainen et en muista suojautua kun ei aivot riitä niin monen komennon miettimiseen, mutta tässä ois jo vähä pakko. -
@serena Kun pääsin siihen neljää oppilasta vastaan (kolme eri väristä suojakuplaa), ei tullut mitään... jätin myös kesken ja lähdin kehittämään ukkoa muualle, että palaan asiaan joskus paremmilla statseilla. En tiedä, onko tässä vaan joku kikka, mitä ei vielä ole oivaltanut vai mikä...
Keräilysivutehtävistä lempparini on lentävien kirjojen pyydystys Yllättävän paljon on kaikkea sivutehtävää, mitä etsiä.
-
@alexiina-c Mulla meinaa taistelut kusta siihen, etten muista väistää / suojautua. Kun rauhottaa vähä sellaisen sarjatulituksen sijaan, suojautuu iskuilta ja ehkä counter spellin jälkeen heittää vähän iskuja niin oon tullu ihan parhaimpaan tulokseen. Niiden leviosojen ja accioiden käyttö on mulle ainaki ihan toivotonta.
Laitan tänää töiden jälkeen (jos jaksan/muistan) vähä enempi arviota pelikokemuksesta so far.
-
@hm Jos sulla on se Deluxe-versio, niin kokeile avaa se peli Windowsin kautta. Eli haet sen pelin vaan Windows-valikosta, ja se appi pitäis näkyä. Sen jälkeen toimii normaalisti.
-
Mä oon pelannut lähinnä vaan MMO-pelejä viime vuosina, niin en oo hirveesti keskittynyt blokkaamiseen tai suojautumiseen xD Ellen nyt pvp:tä pelaa. Huomasin sen kuitenkin, että se loitsun väri on sama kuin se kuplan väri, mihin se vaikuttaa hyvin. Ite lähin vähän sooloilemaan keskelle areenaa tosin, niin ei ihme et kuolin. Ja laitan aina sen suojausspellin liian aikasin päälle, rip.
-
@jayde Tuli eilen pelattavaksi, ilmeisesti Steamissa oli joku juju tässä että ei pystynyt pelaamaan vielä silloin 7. päivä vaikka pystyikin lataamaan.
Yllätyin pelimaailman avoimuudesta ja kartan koosta. Tylypahkakin on jo itsestään valtava. Ja tehtävää riittää järjettömän paljon. Aivopähkinät saisi tosin olla monimutkaisempia, nyt ei tule sellaista "wau" efektiä niiden ratkomisesta.
-
@jayde said in Pelikeskustelu:
Huomasin sen kuitenkin, että se loitsun väri on sama kuin se kuplan väri, mihin se vaikuttaa hyvin.
Joo, niinhän se on, mutta ainakaan mun aivokapasiteetti ei prosessoi noita niin nopeasti, että pystyis samaan aikaan viskaa oikeaa loitsua ja sitte vielä muistaa blokata / väistää kun se tulevan iskun merkki ilmestyy. Joten heitän vaan sitä perus iskua ja blokkailen / counter spell.
Joo nopee omia fiiliksiä pelistä, mainittakoon, että levelillä 13 menen, tunteja lienee siinä 10h luokkaa ja olikoha prosentit noin 6% eli melko alussa, asiat voivat muuttua, suuntaan tai toiseen.
Plussat
- Ympäristön grafiikat on siistit ja toimivat hyvin, omaan makuun tosin kenties liiankin "sliipatut" eikä tämä aiheuta mulle haluja napsia kuvia kuten monet muut pelit, jotain rosoisuutta olisin ehkä kaivannut.
- Tarina rullaa mukavasti eteenpäin, mutta siihen ei ole liian sidottu, joten aikaa voi tappaa tuntisotalla muutenkin kuin main questia tekemällä
- Taistelut, vaikka niitä olen tässä vähän moittinutkin (nää moitteet kumpuaa ihan omasta osaamattomuudesta ja sorminäppäryyden puutteesta lol), on sopivan haastavia ja sopivaa lähestymistapaa saa välillä tuumailla.
- Maailma on yllättävän iso.
Miinukset
- Tarina on tylsä ja kliseinen, ainakin lähtökohdiltaan. Itse en jaksanut oikein keskittyä edes alkupätkään eikä mulla ole herännyt mielenkiintoa oman hahmoni kohtaloa kohtaan. Uskoisin, että tässä on tavoiteltu sitä nuorempaa kohdeyleisöä.
- Hahmot muutenkin ovat vähän yksiulotteisia, en oikein pidä niiden grafiikasta (jäykkiä, nukkemaisia? tulee mieleen sims) eivätkä vaikuta kovin persoonallisilta. Mielestäni olen tässä vaiheessa myös nähnyt saman naaman kolmella eri hahmolla mikä on aika tympeää kun kyseessä on questeissa esiintyviä henkilöitä ja ajattelisi tämän tason pelissä edes sen verran kiinnitetyn huomiota.
- Ei havaittavaa hahmokehitystä (tarkoitan tällä persoonaa, mainetta tms). Mulle tän tyylisissä peleissä isoin juttu on se, että saa valinnoillaan vaikuttaa tarinan kulkuun, ja dialogi vaihtoehtoja tässäkin on, mutta en koe niillä olevan mitään merkitystä mihinkään. Ei siis sellaista hyvis/pahis asettelua.
- Arvoitukset on todella tylsiä/outoja/helppoja (ne Daedalian keys, mitä hemmettiä..), ajattelisi Tylypahkan mysteerien olevan haastavampia.
- Loitsujen opettelu.. ei nyt varsinaisesti huono, mutta mielestäni aika turha se symbolin piirtäminen (kopioitu niistä vanhoista Harry Potter peleistä? muistan niissä olleen samanlainen koska vihasin sitä niin ehkä siksi tää herättää mussa vahvoja tunteita).
- Tuvat tuntuvat myös jokseenkin merkityksettömiltä. Olisin ehkä odottanut jotain tupapiste skabaa, siihen liittyviä tehtäviä tai vaikka ihan yleisesti koulun sääntöihin liittyvää pisteiden menestystä / saamista, mutta käytännössä tuvat ovat olemassa vain nimellisesti (niillä on jotain omia spesiaaleja tehtäviä kaiketi), kaikkea saa tehdä ja tupahuoneet vailla mitään merkitystä.
Joo, aika paljon negaa. Ihan hyvä peli, mutta jos ei liittyisi Potter -loreen niin jäisi pelaamatta. Itselle jää fiilis, että perusajatus tässä on hyvä ja peli on miellyttävä katsella, mutta jotain puuttuu.
-
@serena Voin samaistua osittain. Jokin jää puuttumaan, mutta sen verran hyvin tehty että tätä pelaa kyllä useammankin tunnin putkeen. Noi grafiikat jäi vähän harmittamaan, jotain grafiikkaa parantavia modeja on pc:lle ja kunhan peli julkaistaan maailmanlaajuisesti niin ehkä noita modeja tulee enemmänkin.
Mä toivon että pelin kehittävät eivät hylkää tätä peliä vaan siihen tulisi lisää ominaisuuksia ajan myötä kuten vaikka huispaus. Mä olen päässyt vasta siihen pisteeseen että sain luudan käyttöön ja salaisen huoneen. Toivottavasti saa pian auki myös beastit ja sen myötä kasvatuksen. Puffskeinien pesän jo löysinkin.
Ootteko muuten lukenut noita artikkeleita mitä tulee JK Rowlingiin ja peliin? Kirjailija on sitä mieltä että transsukupuolista hahmoa ei voi hyväksyä ja siihen peli antoi vapauden hahmonluonnissa joten nyt on mennyt sukset ristiin. Rowling ei ole ollut mukana kehittämässä peliä eikä saa siitä osinkoja (paitsi kuulemma sittenkin saa pienen marginaalisen osuuden??). Tää on myös jakanut potterfanit kahtia.
-
Ah vielä semmoinen juttu tuli mieleen.. hahmon ryhti!? Jessus mun selkää särkee kahtoa kun se idlaa jossai ku satavuotias.
-
Nyt on pelattu noin 25 h Hogwarts Legacya, että sen pohjalta voisin tämän pikaisen arvostelun tehdä myös itsekin:
Plussaa:
- Combat on todella kiva, mukavan aktiivinen ja nopeatempoinen! Meni hetki aikaa totutella, ja omasta mielestäni dodge on paljon parempi käyttää kuin kilpiloitsu. Ancient magic -skillit ovat myös todella hauskoja, ja iskevät kovaa. Stealth-loitsut ovat myös mukava lisä.
- Talent-puu tuo lisää mielenkiintoa combattiin, etenkin AoE-loitsujen muodossa.
- Pelissä on PALJON tutkittavaa, voi vain tunteja haahuilla ympäriinsä ja löytää kaikkea mielenkiintoista. Alueena ei ole onneksi pelkästään (massiivinen!) linna, vaan koko linnan ympäristö isoine lääneineen.
- Pieniä yksityiskohtia on lisätty kaikkialle. Maailma pursuaa kaikkea nähtävää, ja selkeästi noudattaa hyvin Rowlingin universumia. On kiva huomata, kuinka muistan jotkut maalaukset / veistokset kirjasta, ja niihin myös viitataan pelissä.
- Tarina on mielestäni kiva - päätarinan lisäksi mukana on todella paljon sivutehtäviä, ja jotkut niistä ovat erilaisia perustuen omiin aikaisempiin valintoihin. Sanoin esimerkiksi kerran yhdelle villille pommimiehelle, että jättää mut rauhaan, ja se ei ollut seuraavassa tehtävässä mukana. Poikaystävä ei ollut sille yhtä suorasukainen, ja se saikin sen seuraavaan tehtävään mukaan.
- Ääninäyttely on tosi huippu, kiva kuunnella erilaisia aksentteja.
- NPC:iden omat tarinat ovat mielenkiintoisia, ja niiden kanssa on mukava keskustella.
- Peli ei lopu vaan tarinan tekoon, vaan mukana on paljon kaikenlaisia keräilytehtäviä. Oon erityisesti tykästynyt villieläinten kaappaukseen (köh.. pelastukseen).
- Grafiikat ovat varsin jees. Veikkaan että paremmalla näyttiksellä olisi vielä terävämpi ja syvempi kuva, mutta ainakin tällä näkymällä oma peli on selkeästi parempi kuin poikaystävän. Mulla on grafiikat mediumin, highin ja ultran välillä, sillä kaikki on low. Sen kaikki ihmishahmot pelissä ovat myös tosi "kumimaisia".
- Lentäminen on tosi hauskaa, ja yllättävän vaivatonta. Kohta pitäisi saada lentomountit, niitä odotan innoissani.
- Olen pelannut sen 25:den tunnin ajan, ja tarinaa on takana noin 33 %, jos oikein katson. Ei ole mikään pieni peli, rahojen arvoinen mielestäni!
- Erilaisia systeemejä on todella paljon: voit esimerkiksi hiiviskellä linnassa stealth-loitsun kanssa (varo valvojaoppilaita tms.), availla lukkoja, ratkoa arvoituksia, pelata erilaisia loitsupelejä, ruokkia taikaeläimiä, sisustaa omaa huonetta jne.
(Okei, siirryn negatiivisiin :D)
Negatiivista:
- Peli ei ole täysin optimoitu PC:lle. Toisinaan fps putoaa alas, etenkin jos on paljon ihmisiä ympärillä. Kummallisesti myös ray tracing ei taida toimia hyvin, vaan vielä paremmalla näyttiksellä varustellut ihmiset joutuvat muokkaamaan asetuksia paljon.
- Talent puu on kiva, mutta turhan suppea. Pointteja ei pysty myöskään enää palauttamaan takaisin.
- Tämä on ehkä oma päähänpisto - oma pelihahmo ei tunnu stressaantuvan mistään, eikä ota paineita jos joku kuolee sen edessä tai jos se joutuu itse tappamaan. Oon tottunut siihen, että HP-universumissa vain pimeän velhot tappaa muita ihmisiä, mutta tässä pelissä tapetaan kaikki vastaan tulevat, eri mieltä ajattelevat humanoidit.
- Default keybindingit on aika kökköjä, niitä piti muokkailla. Pelihiiren kanssa ei tosin oo ongelma, nyt kaikki napiskat on mukavasti lähellä.
Lopputulema: 9/10, suosittelen! Pitkästä aikaa peli, jonka parissa oikeasti viihtyy.
-
@serena Haha joo tätä itsekin katoin aluksi, mutta siihen tottui yllättävän nopeesti Tulee selkeästi mieleen Dragon Age: Inqusition, en oo varma onko samalla enginellä tehty. Voipi olla.
-
No niin! Olen nyt pelannut Hogwarts Legacya viitisentoista tuntia ja hahmo on tasolla 17. Tähän mennessä tulleita ajatuksia:
-
Hahmon liikuteltavuus on miellyttävä, juoksunopeus tarpeeksi tyydyttävän nopea (sprinttaus) ja esimerkiksi kiipeilyt sun muut sujuvat soljuvasti. Yllätyin, miten korkeallekin hahmo lähtee kiipeämään, jos sopiva cliffi on edessä! (Miinuksena annan saman kuin @Serena , että toisinaan hahmo seisoo aika kamalan näköisessä linkussa tai "tappeluvalmiina", vaikka mitään vaaratilannetta ei ole käsillä.)
-
Oman hahmon ulkonäkö miellyttää silmää superisti ja yleisesti NPC:idenkin, mutta miinuksena hahmot on jokseenkin robottimaisia ja elottomia, eleet puhuessa kummallisia/kumimaisia.
-
Pelimaailma on niin iso, että se oli PALJON isompi kuin aluksi edes luulin. Vasta eilen selailin vähän karttaa pidemmälle ja "TÄH? Täähän jatkuu!!"
-
Samoin peligrafiikka on kaunista, tarpeeksi realistista, mutta omintakeinen vivahde mukana juuri tälle pelille sopien.
-
Tehtävää tuntuu riittävän ja riittävän, mutta ei niin, että tulisi ahdistus kaiken tekemisestä. Hyvin aina löytää jotain, mitä tehdä, ettei tule peukalonpyörittelyhetkiä.
-
Lentäminen (luudalla - en ole vielä päässyt beasteihin) on hauskaa, mutta haluaisin siihen lisää vauhtia (ehkä sitä saa luutatuunauksilla myöhemmin). Samoin ohjaus on jotenkin... venkura. Kameraa ei pysty katsomaan suoraan alas, mikä on hölmöä, eli sitä mekaniikkaa saisi vielä parannella. Ohjaimella liiketunnistinpelaus on haastavaa, mutta huvittavaa.
-
Kombatit on mahtavia nyt, kun opin ne! Itse asiassa tosi samanlainen tyyli kuin Spidermanissa, joka on yksi suosikkejani kombat-mekaniikoista. Tarpeeksi helppoa tällaiselle, joka ei ole syntynyt peliohjain kädessä, mutta sopivassa suhteessa myös haastetta. Ainoa, että ne hämähäkit.... hrrrrr Kuten @Jayde sanoi, dodge on todellakin parempi kuin suojakilpiloitsu! Suojakilpi ei ainakaan minulla aina painaessa edes aktivoidu, mikä on todella ärsyttävää.
-
Arvostan, että pelissä on selvästi nähty vaivaa canonin noudattamiseen, vaikka ehkä inasen liikaa on viitteitä kirja- ja elokuvajuttuihin, jopa siihen pisteeseen, että se tuntuu jo "katso, muistatteko tämän asian X, jonka hahmo X Harry Potter -kirjoissa teki!!" Juu, kyllä muistan, kyllä tiedän Mutta sitten toisaalta, on ollut kiva nähdä konkreettisesti tiettyjä paikkoja tai asioita, joita ei esim. ehkä elokuviin koskaan otettu mukaan, mutta joita kirjoissa on sivuttu!
-
Arvoitukset on juuri sopivan helppoja minulle, joka jätän ne heti sikseen, jos en alle minuutissa tajua jutun juurta. Toisaalta ymmärrän hyvin, että niissä autetaan ehkä inasen liikaakin - osoitetaan suoraan minne pitää mennä, mistä kohtaa, mitä tehdä... ei siinä kauheasti omaa aivotoimintaa tarvita, ja varmasti se on suuremmalle osalle pelaajista tylsää.
-
Tupien oleskeluhuoneet - niissä saisi olla enemmän funktiota. Kaipaan paikkaa, jonne hahmon voisi viedä rauhoittumaan ja "nollaantumaan" (kai se on jokin psykologinen juttu), kuten nukkumaan omaan sänkyynsä, mutta mitään tällaista nukkumista ei ole. Eivätkä NPC:t nuku koskaan? Se tuntuu oudolle ja vähän karmivallekin.
-
Yöhön kaipaan selvää "curfew"-mekaniikkaa, eli silloin ei "saisi" olla hiipparoimassa, mutta hyvällä stealthilla ja varovaisuudella se silti onnistuisi, välttelemällä valvojaoppilaita ja sitä rataa. Lisäisi pientä ekstrajännitettä yöaikoihin! Nyt ei periaatteessa ole mitään väliä vuorokaudenajalla, paitsi joidenkin tiettyjen tehtävien kannalta. Jos tällainen sitten tulisikin, se vaatii totta kai myös rankaisusysteemin, eli ehkä tupapisteet olisi kiva lisä (hassua, ettei niitä ole, mutta en ole varma miten ne toimisi, kun muut hahmot ja tuvat on NPC) tai sitten jokin pakollinen, lyhyehkö, mutta tylsä minitehtävä, että sitä haluaisi kumminkin välttää?
-
Samalla kaipaan vielä enemmän Tylypahkaan nimenomaan koulusimulaatiota, eli oppitunteja olisi enemmän ja niille voisi osallistua, olisi ne tupien väliset pisteskabailut, huispaus (on hyvä potentiaali, että se myöhemmin onkin tulossa vaikka lisäosana!)... NPC:eille toivoisin enemmän interaktiivista kommunikointia, vaikka vain omalta hahmolta tervehdyksiä, mihin vastaisivat. Saisivat enemmän eloa sillä tapaa.
-
Oman hahmon persoona on... meh? Jokin jää uupumaan, mutten ole varma mikä. Hahmo tuntuu etäiseltä ja persoonattomalta, tekee mitä tekee ja niin pois päin, mutta muutoin on aika hajuton ja mauton. En sitten tiedä, jos pelaa enemmän pahiksen polkua, onko dialogin tuoma vivahde-ero kuinka erilainen. Äänensävy ainakin muuttuu, sen huomasin, kun yhden dialogin otin kokeilumielessä "ilkeässä" sävyssä.
-
(Pää)tarina on vaikuttanut aika tylsältä ja pitkäveteiseltä. Asiaa on paljon, ja myönnän, etten ole jaksanut keskittyä jokaiseen cut sceneen tai dialogivaihtoon ihan 100%... Muttamutta, vielä on paljon tekemättä, näkemättä ja kokematta, että ehkä se siitä. En kuitenkaan tiedä, mihin tarina lopulta vie. (Sivukommentti, mutta petyin hiukan, kun SPOILER:
yhdessä kohtaa tarinassa, melko alussa, esiintyvät neljä hahmoa ajatusseulan kautta muun muassa eri muistoissa - vastasivat aika lähelle ainakin osa heistä Tylypahkan perustajia, että hetken innostuin olisiko kyse heistä, mutta ei... mikä pettymys) -
Yhdyn joidenkin sanoihin siitä, että jokin pelissä puuttuu. Ei välttämättä mikään niinkään konkreettinen asia, mutta jokin abstraktimpi; "the thing"? Tunnelma? Fiilis? "Sielu"? Peli nimittäin kieltämättä tuntuu vähän ontolle. Pintakuori on kaunis, mutta sisällä kaikuu - jos näin voisi asian ilmaista. Tai sitten olen liian hemmoteltu RDR2:sen suhteen, joka on paraspelikoskaanjamuustaeikeskustella Pelaa tätä kuitenkin oikein mielellään, mukavan koukuttava, että ei nopeasti kyllästy tai koe ajanhukkana. Viihdyttää, on äksöniä, kerättävää vaikka ja kuinka jne.
-
-
Paljon samoja fiiliksiä @Jayde n ja @Alexiina-C n kanssa!
Tosiaan isoin miinus on tuo, että oma hahmo tuntuu kovin irralliselta muusta maailmasta. Ympärillä on paljon ihmisiä (joskus jään ihan ihmettelemään että mitä tuokin tuossa nyt puuhaa), mutta harmittaa kun heille ei voi kommunikoida eikä mikään mitä itse tekee herätä lainkaan reaktioita. Myös tehtävien ohessa tapahtuva kommunikointi on hyvin kaavamaista. Olen itse pelannut enimmäkseen vähän ilkeämpää linjaa, mutten ole huomannut sillä erityisempää vaikutusta.
Ehkä ei-potteristi pelaajalle jotkut jutut ei ole niin isoja, mutta juuri tuo vapaa kuljeskelu yö aikaan ja tupien turhuus häiritsevät melko paljon. Tuli oikeasti surullinen fiilis kun löysin yksi päivä ne tupapistetiimalasit ja ne olivat tyhjät.
Päätarinan ja oman hahmon taustat ovat myös jotenkin "tyhjät". Tämäkin ehkä asia jonka ei-fanit voivat sivuuttaa, mutta SPOILER
mua kiinnostaisi paljon miksi tää hahmo tuli vasta 15-vuotiaana velhokouluun, mitä teki ennen sitä, eleli jästinä vai? Kuitenkin loressa on tuotu esiin se, että ns. tukahdutetusta taikuudesta tulee ongelmia. En tosin tiedä onko jonkinlainen kotiopiskelu velhomaailmassa mahdollista, mutta tässä mielestäni annettiin ymmärtää ettei hahmolla ole mitään kosketuspintaa asiaan. Entäs hänen vanhempansa? Tuo @Alexiina-C n arvelu Tylypahkan perustajista olisi muuten ollut tosi mielenkiintoinen ja juoni jolla olisi jo valmiiksi yhteys olemassa olevaan loreen.That said, SPOILER
Sebastianin ja Ominuksen tarina on puolestaan itselleni todella puoleensa vetävä ja näitä tehtäviä odotan aina innolla. -
@serena Vähän samoja mietteitä myös mulla! Silloin kun NPC:illä dialogia on, niiden kanssa on kiva jutella. Oma hahmo tuntuu kuitenkin joltain erikoistapaukselta, joka juoksee pitkin maita ja mantuja miten lystää, eikä sitä koske mitkään tavalliset säännöt Muut NPC:t myös ignooraavat mun hahmon aika pitkälle.
Ilmeisesti pelissä piti olla curfew (ulkonaliikkumiskielto?) linnassa yöllä, nyt vain muutamalla alueella liikkuu valvojaoppilaita. Tupien piti kait olla myös isommassa osassa.
-
@jayde No jep.. unforgivable curses? Nah, ei koske muah. Joku ulkonaliikkumiskielto olis kova juttu, siis just että vois kuitenki hiiviskellä vaikka näkymättömänä, mutta jos jää kiinni niin tulee jotain seuraamuksia. Ja ees vaikka ei tuliskaa pahoista teoista mitää erityisiä juonellisia seuraamuksia nii NPC:t reagoisi asiaan omissa dialogeissaan tai välttelemällä tms. ja vastaavasti kivalle tyypille moikkailisivat.
Se ois ollu kans kiva ja tuskin paljoa vaativa lisä et omaan tupaan ois voinu mennä nukkuu. Vähä tyly ku vaihtaa päivästä yöksi tai toisin päin nii herää maasta ku vanha puli.
Ootteko muuten huomannu et koulun oppilaat näyttävät myös olevan aikalailla saman kokoisia (/ikäisiä)?